社会人としての仕事も落ち着いてきた所ですが、3月末日にサークルで仕事が割り当てられました。
っつーか、俺から進んで担当した。
サウンド担当の仕事。
以前までもサウンド担当だったんだけど、それはSEの作成やらBGMの捜索やらでしたが、今回はプログラマとして参加ですよ!奥さん!
サウンド再生系のライブラリを作れというお達しです。
ライブラリ作れって言われたわけじゃないんだけど、まぁサークル内のプログラムで使える形にする必要があるので、クラスライブラリにするのがよかろう。
でもまぁ何をするかは決まってるわけです。
MP3とOggの再生が可能なライブラリを作れとの事です。
正直、サウンド関係のプログラムはほとんど触ったことが無いのですが、まぁMP3はそんなに難しくないだろう(DLL使っていいならすぐだ。(ってかDXで再生できるのかしら?
問題はOGGだよOGG。
DirectShowのフィルタ入れればいいんじゃねぇっつーのもあるんだけど、それはそれで不細工なので、プログラム内部でデコードして再生するのがいいんじゃないかと思います。
まぁ自前でデコードのプログラム書くやつなんていないわけで、本家のライブラリを使うわけだ。
とりあえずソース取得して本家のライブラリを生成する所まではきた、コレつかってプログラム組むわけだ。
もうここまで来たら再生まで一瞬ですね。
ってことで明日やるわ。
ってか、oggやmp3をデコードする所も大事だが、waveOutだろうがDiretSoundだろうが、PCM化した音を再生する機構がめんどいな。
まぁ明日やるわ。
個人製作のゲームも作らないとグラフィッカーに怒られる。
でもそっちでサウンドライブラリ流用できるので、まぁよしとする。
締め切りは今月末。
Comments:2
- えびぞう 2007年4月21日 02:21
何かコメントを…まぁ明日やるか。
- tyoro 2007年4月21日 20:18
今日できる事は明日やろう(゚∀゚)