Home > Archives > 2006年6月 Archive

2006年6月 Archive

説明書からバイトからバド

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月30日 01:18

部で制作してたゲームの納期(作品応募期限)が今日でした。
サウンドの仕事はあらかた終わってたので、説明書作成を担当したわけですが、なかなか慣れない作業ってのは難しいですね。

結局朝9時まで作業して、3時間寝て学校行って、授業時間中もずっと説明書作成。
その甲斐あって、なんとか出来上がったけど、もうしばらくこーゆーのはゴメンこうむりたいかも^^

Continue reading

ちょろっと進捗:概要設計「論理データ設計」

これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。

ちょろっと進捗:導入
ちょろっと進捗:要求定義
ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計1」
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計2」

「入出力概要設計3」でフロー制御の定義を書こうかと思いましたが、めんどくさい1,2の内容でフローは把握できると思うので、書かないことにしました。
今回は論理データ設計です。

Continue reading

寝すぎ

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月28日 00:08

春眠暁を覚えず。
春の海 ひねもすのたり のたりかな

もう春でもない気がしますが・・・。

Continue reading

コメントスパム

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月27日 02:08

前ブログを閉鎖に追い込んだ)コメントスパムですが、今回は学校のクラブの掲示板で猛威を振るってます。
ブログと違って開発したのが自分なので、別に対応はできるんですが、昨日が徹夜で眠いのにフィルタ追加すんのはダルいです。

そんな中でもサッカーは見てました。

Continue reading

悪化

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月25日 07:06

昨日は歯医者に行きました。

痛みはなかったけど、舌の感覚的に虫歯だったので行って見たら、やはり虫歯だった。
神経まで達してないので、その場で麻酔して削ったけど、帰って麻酔とけたら、なかったはずの痛みが!

悪化した気がします。

Continue reading

ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計2」

これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。

ちょろっと進捗:導入
ちょろっと進捗:要求定義
ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計1」

前回に引き続き入出力概要設計。
今回はメイン部の入出力概要を定義する。

Continue reading

グリーンダヨ!!

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月23日 00:54
  • 雑記

koushin.gif
http://www.kirin.co.jp/about/toku/ad/greenlabel/index.html

ドリフ好きにはたまらんCMですね。

Continue reading

削除しますか?

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月22日 00:12

さっき空にしたゴミ箱が、ファイル有りのアイコンになってる。
とりあえず右クリックして「ごみ箱を空にする」を実行したら次の画面が出た。

WINDOWSを削除しますか?

ちょw何これwwww
削除していいんですか???wwwwww

Continue reading

ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計1」

これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。

ちょろっと進捗:導入
ちょろっと進捗:要求定義
ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」

入出力概要設計とは画面の設計です。
他にも、帳票の出力等があれば、それらの設計も行います。

Continue reading

お仕事

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月20日 03:35

サウジアラビア惨敗でしたね( ´-`)
もうどうにでもなれって感じです。

最近、6月末目指して個人的に作ってたものがあるんですが、色々あって12月まで先延ばしました。
よって若干の余裕が発生したところで、バイトのお仕事に変化が・・・。

Continue reading

日本きびしーネ

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月19日 13:40

けっきょく引き分けで日本厳しいですね。
学校でみんなと応援しようかとも思ったんですが、どっちかというとクロアチアの選手が好きなもんで、とりあえずおとなしく家で見てました。

ポルショもコバチ兄弟もかっこよかったす( ´-`)
オリッチも出てきたし( ´-`)
スルナすげーなぁ( ´-`)
川口もすごかったねぇ( ´-`)

今日はサウジアラビアの試合があります。
徹夜で学校きちゃったんで、見れる気がしません(´・ω・`)

サッカー

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月16日 00:41

ねもぃです。

いい加減、観戦試合数も20試合超えましたが、朝がいっぱいいっぱいです。
でも見てしまう・・・orz

1週目は、トバゴもサウジアもオランダもいい結果を出したけど、2週目はちょっと落ち気味。
今日のオランダ戦は勝ったしよかったけど、昨日のトバゴ負けちゃったし(´・ω・`)
試合内容は、相変わらずすばらしかったけどね( ´-`)<ビバ! トバゴ!

19日のウクライナ戦のサウジも、いい試合になるといいなぁ。

ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」

これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。

ちょろっと進捗:導入
ちょろっと進捗:要求定義

そろそろ全体のイメージを持っておかなければなりません。
概要設計で、簡単なフローを含めた、各機能の概要を設計します。

Continue reading

ちょろっと進捗:要求定義

これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。

ちょろっと進捗:導入

まずは要求定義です。

Continue reading

二日酔いVSウコンの力

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月14日 02:28

ウコンの力って、どんな味か怖くて飲めなかったけど、意外とうまかったわ。
何かに味が似てるけど、わからん。

頭抑えながら、ウコンの力と水飲みながら受ける、WEBデータベースプログラムの授業はためになりましたよ( ´-`)
この授業出たの、今期まだ3回目だけど( ´-`)

Continue reading

ちょろっと進捗:導入

クラブSPという学校のクラブで、去年11月頃から現在まで共同制作でゲームを作っています。

つっても、「みんなで作ったら面白そー」つって言い出したのたぶん俺なんだけど、プロジェクトには参加してませんでした。
このたび、色々ごたごたを経てクラブは生まれ変わったんですが(地味に)、これを気に俺もプロジェクトに参加する事になりました。

プログラムじゃなくて、サウンド担当ですがw

Continue reading

一日

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月12日 05:05

今日一日。

Continue reading

トリニダード・トバゴ、よくやった(T△T)

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月11日 03:55

コスタリカも負けた、パラグアイも負けた・・・。
俺の応援するチームが端から負けていくわけですが、今大会で3番目に応援してるトリニダード・トバゴがやりました!
ラーションやイブラヒモビッチを擁する、強豪スウェーデン相手に引き分けましたよ!

前評判だとグループリーグ全敗とか言われてたんスよ(ノ_-。)
初出場の第一試合で、引き分けによる勝ち点を得るなんて、ほんとよく守りましたよ。

Continue reading

高校の担任を見かけた

  • Posted by: tyoro
  • 2006年6月10日 00:41

バイト行く時とか帰りとかに母校の前をたびたび通ります。

先日、3年の時の担任を見かけましたが名前を思い出せません。

小1~高2までの担任は全員思い出せるんだけど、なぜかこの人の名前だけは思い出せない。
誰だwww

Continue reading

サーバー管理者っぽい作業

1週間ぶりの日記ですが、のっけからマニアックです( ´-`)
新BLOGになってから続けてた、1日一枚の画像すら無いです。
しかも文章長いです。
もうgdgdです。

気を取り直して。
ゲーム開発を続けてるとバージョン管理がめんどくさくなります。
常に最新のソースだけを手元に残しておける環境が、ソースも見やすくて開発が楽です。
でも、この機能今使わないけど将来使うかも・・・ってことでコメントアウトしてると見た目がダルいです。

んで、バージョン管理システムの導入を考えるわけです。
仕事ではCVSなんかを使ってましたが、ソレはすでに旧式。

今のトレンド(死語?)はSubVersion(サブバ-ジョン)です。

Continue reading

Index of all entries

Home > Archives > 2006年6月 Archive

Search
Feeds

Return to page top