ちょろっと進捗:内部設計「機能分割」
これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。
ちょろっと進捗:導入
ちょろっと進捗:要求定義
ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計1」
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計2」
ちょろっと進捗:概要設計「論理データ設計」
そろそろリンク多い。
しばらくサボっててごめんなさい。(どーせダレも待ってないけど
さて、いままで実装に異存しない基本的な設計を行ってきました。
これからは、実装に異存するシステムの詳細を設計していきます。
今回は機能分割(サブシステム分割)です。
ちょろっと進捗:概要設計「論理データ設計」
これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。
ちょろっと進捗:導入
ちょろっと進捗:要求定義
ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計1」
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計2」
「入出力概要設計3」でフロー制御の定義を書こうかと思いましたが、めんどくさい1,2の内容でフローは把握できると思うので、書かないことにしました。
今回は論理データ設計です。
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計2」
これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。
ちょろっと進捗:導入
ちょろっと進捗:要求定義
ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計1」
前回に引き続き入出力概要設計。
今回はメイン部の入出力概要を定義する。
ちょろっと進捗:概要設計「入出力概要設計1」
これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。
ちょろっと進捗:導入
ちょろっと進捗:要求定義
ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」
入出力概要設計とは画面の設計です。
他にも、帳票の出力等があれば、それらの設計も行います。
ちょろっと進捗:概要設計「システム分割」
これは、ちょろっと進捗管理の開発日記です。
そろそろ全体のイメージを持っておかなければなりません。
概要設計で、簡単なフローを含めた、各機能の概要を設計します。
ちょろっと進捗:要求定義
ちょろっと進捗:導入
クラブSPという学校のクラブで、去年11月頃から現在まで共同制作でゲームを作っています。
つっても、「みんなで作ったら面白そー」つって言い出したのたぶん俺なんだけど、プロジェクトには参加してませんでした。
このたび、色々ごたごたを経てクラブは生まれ変わったんですが(地味に)、これを気に俺もプロジェクトに参加する事になりました。
プログラムじゃなくて、サウンド担当ですがw